Catalogue / Script Unlock

Banana Defuse Unlonk

Jeu coopératif à 3 : un singe aveugle, un sourd, un muet, une bombe.

108,00 €

Paiement sécurisé par Tebex · livraison immédiate · connexion Cfx.re requise.

Frameworks
VisionESXQBCoreQboxStandalone
Obligatoire
tc-ui
Optionnel
lb-phonepma-voicetc-logs
Documentation
Lire la documentation

Ce qu’il fait

  • Mode coopératif à 3 joueurs
  • Modules, règles et manuel originaux
  • Aucune base de données
  • Aucun inventaire, argent ni métier requis
  • Arènes et PNJ réglables

Mode coopératif à 3 joueurs : un singe aveugle, un singe sourd et un singe muet doivent désamorcer une bombe ensemble.

Modules, règles et manuel sont originaux (aucun contenu d'un jeu existant).

Dépendances

  • Obligatoire : `tc-ui` (interface NUI).

  • Optionnels (utilisés s'ils sont démarrés) : `lb-phone` (téléphone coupé pendant la partie), `pma-voice` (radio / appels coupés), `tc-logs` (journal Discord). Chacun se désactive dans `Config.Integrations`.

- La coupure du son (sourd / muet) utilise le natif `MumbleSetVolumeOverrideByServerId` : un vocal basé sur Mumble (pma-voice…) est nécessaire.

Frameworks supportés

Vision (core) · ESX · QBCore · Qbox · standalone — détection automatique (`Config.Bridge.Framework = 'auto'`).

Le script n'utilise ni inventaire, ni argent, ni métier : le framework sert aux notifications, au nom du joueur, au statut staff et à la réanimation.

  • Vision : le PNJ est géré par la gestion staff (déplacer / changer le ped / supprimer) ; staff = permissions `Config.Permissions`.

  • Autres : PNJ (ped local + blip) créé à `Config.Npc.coords` ; staff = admin (ACE `Config.Bridge.AdminAce`, groupe admin du framework ou `Config.Bridge.Admins`).

Banana Defuse Unlonk · TC SCRIPT